《地铁2033》由乌克兰4A游戏工作室开发,采用4A游戏引擎,PC版支持NVIDIA PhysX物理特效。2013年,由于大面积的核战,导致几乎所有的人类都被消灭,而且地面已经被污染无法生存,极少数幸存者存活在莫斯科的深度地下避难所,人类文明进入新的黑暗时代。直至2033年,整整一代人出生并在地下成长,他们长期被困在“地铁站”的城市。
显示设置
素来《地铁2033》这款游戏都是显卡的最大障碍,无论是桌面级显卡还是笔记本显卡均如此。正因此这款杀手级的DX11游戏,后续也成为了高端显卡经常挑战的对象。进入BenchMark程序之前,我们进行了画面设置,依然是在1366 ×768 ,抗锯齿调整为MSAA 4x,关闭DOF。最终GTX 780M平均帧数为16FPS,基本上被完虐,可见GT740M对付高阶游戏还是有些吃力,只能降低游戏画面素质了。
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